lunes, 03.03.08

Difícil?

Hoy me he encontrado en mi página de inicio una curiosa curiosidad, sobre los puntos de la 360:

Puntuación idéntica!

Anda que no es difícil conseguir esto!
Luiso me has pillao! :(

martes, 13.03.07

Juegos amateur

Últimamente están de moda los juegos de este tipo, entre otras cosas por la existosa plataforma Xbox Live  Arcade para Xbox 360. Ahí podemos encontrar joyitas como Geometry Wars o el fantástico Alien Hominid (sólo versión demo de momento)

Aprovechando el tirón de este tipo de producciones, surgen varios concursos y eventos que promocionan y premian los desarrollos independientes, por ejemplo,en el GDC de este año, cuyos resultados han visto la luz esta semana.

El favorito y ganador ha sido Aquaria, un juego 2D con gráficos pintados a mano que personalmente compraré cuando salga, al modesto precio de $20 en formato descarga.

¿Qué menos que comprarlo para compensar a quienes realmente se lo curran? Porque no es lo mismo desarrollar un título con un gran equipo de personas cualificadas, dentro de una empresa, que con dos o tres amigotes de turno en un local cualquiera reunidos para crear algo cual proyecto jamás se tomaría en serio una productora. Tengo la enorme suerte de haber estado en las dos situaciones (de hecho sigo estando en ambas) y en el caso del proyecto independiente, hay algo "especial" en el desarrollo. No trabajas mejor ni peor, de hecho técnicamente no hay diferencias, pero ahí está, un proyeto personal, íntimo, tuyo, que puede ser un gran bombazo, como siempre, si aparece en el lugar adecuado en el momento oportuno, y por supuesto si está dotado de ingentes cantidades de calidad.

Echemos una mano a los desarrolladores independientes, esos que empiezan un proyeto realmente por amor al arte, echandole horas, gastando dinero y produciendo obras realmente originales y diferentes.
!Justo lo que el panorama actual necesita!


AC is coming home

Meeths - Hora 21:42:54 - Videojuegos - Edición permalink - Comentarios: 2 [13.03.07 22:13]