miércoles, 16.04.08
2.0 is cool
¡La web 2.0 mola!
Esta semana estrené el Digsby que es ese chat tan mono a la derecha. AsÃ, en casa o en el trabajo me instalo una especie de Live Messenger que se conecta con mi web y me saca una conversación cuando alguien me habla desde el „widget“. Además, este Digsby también te deja usar cuentas de MSN, Google, Y!, amén de otras cosingas muy monas. Consume un huevo de RAM y tal, pero ¡hey! ¡Es 2.0!
Además del ya conocido Twitter, que es una plataforma de micro-blogging cuyos posts no superan la longitud de un SMS, y en la que puedes tener seguidores que recibiran tus twiteos en su Twitter. Mi Twitter, encima del widget del Digsby. ¡Twitstupendo!
Y lueeeego, el muy trillado Facebook, que es una red social para estar en contacto con la gente a través de grupos y tal. Lugar para subir tus fotos, y tus cosas en general, y mandarse mensajitos, y esas cosas tan chupimonas. ¡También tengo mi Facebook!
Qué más qué más…¡ah claro! ¡El Menéame! Qué decir del Menéame… lugar donde sin remedio acabo pasando cada dÃa mÃnimo un par de horitas que no deberÃa, mirando las noticias pendientes (las mejores) y mirando cómo me baja el Karma… ¡Delicioso!
Y más que me dejo en el tintero…
En fin, voy a recargar mi Netvibes, a escribir en el Twitter que he publicado un post en mi blog, no sin antes hablar con mi ocasional visitante por el Digsby y decirle que me añada como friend en el Facebook
Próximo post… 2.0 da asco
jueves, 27.03.08
Para especuladores, constructores y otros hijos de puta de a pie
Leo en portada del Menéame un artÃculo en el que se nos pide que compremos pisos.
Leo el artÃculo en cuestión y me parece increÃble que se nos pida a los currifichantes cualquiera, mileuristas o menos, que nos lancemos a comprar pisos, a sacarles las castañas del fuego a los impresentables (por no decir otra cosa) que en tiempos de una disparatada demanda se dedicaron a comprar barato y a inflar precios, con la excusa de que podrÃa peligrar la economÃa del paÃs.
Pues a ver como lo digo que no quede muy malsonante…
VAMOS NO ME JODAS
¿Quieres salvar la economÃa del paÃs? Desinfla los precios de las putas viviendas. O mejor, ¡que nos suban el sueldo en relación al coste de vida! O mejor aún ¡las dos cosas!
Joder es que este es el puto paÃs de la pandereta y el olé. Unos listos intentan forrarse y cuando les sale el tiro por la culata, vienen llorando para que los que quedamos jodidos por su avaricia les salvemos la cartera.
Hay que ser hijo de puta.
Hay gente que necesita independizarse, hay gente que no puede convivir con su familia, hay parejas que no se divorcian por el miedo al precio del immueble, incluso gente que no se casa por lo mismo!
Es indignante que para adquirir un piso, la mayor parte de las veces roñoso, pequeño y mal situado, una pareja de mileuristas tenga que apoquinar la mitad de su sueldo conjunto durante 50 años, a riesgo de que uno de los dos pierda su trabajo y no pueda pagar la letra, yéndose a la mierda todo lo que tantÃsimo esfuerzo les habrÃa costado (y posiblemente arruinando su futuro económico).
Por eso me gustarÃa ofrecer, para especuladores, constructores y otros hijos de puta de a pie un sonoro
QUE OS JODAN

martes, 25.03.08
Stop! Hammertime
Parón en desarrollos, ocio y frikadas varias por obras.
Nada mejor para aprovechar unas vacaciones que poner suelo, rodapiés y pintar!
Volveremos en unos dÃas con más cositingas, que hay ganas!
Ah, posiblemente dé en adopción una cosilla de mi cuarto, más noticias en unos dÃas
jueves, 13.03.08
Devlog - Movimiento y cámara #1
Aquà los primeros progresos con la experimentación de cámara y movimiento libre.
El sistema consiste en orientar el "personaje" (la nave del UA de momento) en cietos ejes y la cámara en otros, y al realizar el movimiento hacia adelante/atrás y lateral, usar ambas orientaciones. También se puede realizar movimiento vertical absoluto por comodidad y facilidad de uso. Además ayuda un poco a mantener la sensación de orientación, aunque no hay ninguna referencia visual aparte del planeta.
La cámara usa un sistema de posición y target, cuya actualización depende de un coeficiente de elasticidad que da esa sensación de suavidad (más o menos). Aún necesita ingentes cantidades de toqueteo ![]()
El efecto rojo es un ribbon trail con un shader de vértices que aplica una turbulencia instantánea. Está hecho por hacer, porque es aburrido trabajar en un skybox con un triste planeta estático. :p Al ser turbulencia instantánea se podrÃa usar, por ejemplo y con un poco de gracia, para hacer efectos de rayo.
Seguimos currando!
lunes, 03.03.08
Nuevo proyecto (shhh)
Quién sabe, a lo mejor acaba siendo un juego de piratas...
DifÃcil?
Hoy me he encontrado en mi página de inicio una curiosa curiosidad, sobre los puntos de la 360:

Anda que no es difÃcil conseguir esto!
Luiso me has pillao!
jueves, 07.02.08
Steel Coffins
"Retado" por David, del trabajo, he hecho este jueguÃn en una semana, con algunos modelos de proyectos anteriores, otros descargados de TurboSquid, y otros originales mÃos (horror! :O)
El resultado es este shooter de una pantalla, con acción rápida, muchas balas, momentos imposibles, y sobre todo, continues infinitos, con sorpresa final! (LOL Portal)
Pilladlo y jugad, insensatos!
<Descarga - Steel Coffins Stage 1: Atlantis>
<DLL>
martes, 23.10.07
Update
This is Ultimate Aim
Al volante, yo y al plasma Sara
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